Une application mobile pour apprendre la langue des signes aux tout-petits — conception d'un PMV complet, du brief client au prototype haute-fidélité en HTML/CSS natif.
La crèche «Les Bambinets» sollicite l'agence pour une application mobile sur le vocabulaire de la langue des signes — destinée aux parents et professionnels de la petite enfance, pour mieux communiquer avec des bébés dont le langage verbal n'est pas encore structuré. Glossaire de signes, microquiz et FAQ, avec la vidéo comme médium central.
Veut apprendre 5 à 10 signes essentiels du quotidien, en sessions courtes (5-10 min), sans complexité.
Veut intégrer des signes dans ses routines de soin — usage régulier, hors présence des enfants (l'arrêté du 27 juin 2025 interdit l'exposition aux écrans des moins de 3 ans en crèche).
~20 mots signes, filtrables par catégorie
Vidéo + description + astuce pédagogique
Questions vidéo/image, score et correction
Contenu éditorial sur les signes avec bébé
Bibliothèque personnelle, stockage local V1
Un brief UX complet avant tout wireframe : reformulation du besoin, personas, priorisation des fonctionnalités, 4 parcours utilisateurs clés (Glossaire, Quiz, FAQ, Favoris), puis une roadmap de développement sur 17 semaines associant chef de projet, juriste, DPD, équipe vidéo, UI et développeurs mobile.
Construction de wireframes basse fidélité (v1 puis v2), puis un prototype interactif en HTML/CSS natif avec états (hover, focus, actif) et micro-animations — pour anticiper dès la conception les contraintes réelles d'intégration plutôt que de les découvrir en développement.
Le parti pris technique — un prototype Hi-Fi construit directement en HTML/CSS natif plutôt qu'en outil de maquettage classique — vise à résoudre les contraintes techniques dès la conception (lecteur vidéo, états interactifs, accessibilité WCAG) plutôt que de les découvrir en intégration.
Ce projet a mobilisé la chaîne complète d'un brief UX jusqu'au prototype interactif, avec une forte dimension de cadrage réglementaire (RGPD, accessibilité, droits d'auteur).
« Le brief UX a bien été complété avec les différentes parties attendues : contraintes du projet, spécifications fonctionnelles, expertises attendues. Les wireframes reprennent bien les éléments attendus du cahier des charges (vues listes, filtres, ajout aux favoris). Le prototype a bien été réalisé avec les couleurs et charte graphique attendues, tous les écrans sont interactifs. » Point d'amélioration suggéré : mieux mettre en avant les contraintes d'accessibilité. Sur la soutenance : « Bonne soutenance claire et précise, bonnes réponses aux questions avec indications des opportunités et nouvelles fonctions. » : présentation du brief et de l'évolution wireframes → prototype (15 min), discussion en jeu de rôle avec l'évaluateur incarnant Nina, la manager (10 min), debrief (5 min).
Martin Lanrezac — Formation UX Design, OpenClassrooms. Soutenance 9 : Les Bambinets.